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商家如何利用农场游戏进行快乐营销

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发表于 2009-11-15 23:15:52 |只看该作者 |倒序浏览
QQ游戏为什么这样风行呢,主要有如下几个方面:一是这个游戏简洁,到处可以看到它的身影;二是操作简便,花得时间少,不会太耽搁你手边的事情;三是能让我们互相体验“偷”与“收获”的快乐。所以,这个游戏现在都市男女中最流行,估计现地超过二个亿的玩友了。那么,针对这样时兴的游戏平台,一些企业如何利用它为自己做点什么事呢?

  大家都知道,游戏之所以能风行,主要是抓住了玩家的心理,在营销里,我们叫体验式快乐心理。我记得在电视里看到:浙江有家做食品的企业与一个做网络游戏的企业进行了合作,他把食品虚拟直接放在网络游戏的商店里,如果玩家去商店购物,交换成功后,企业的连锁店可以直接给他送来,同时可以获得经验值与升级;并且现在许多网店风行一个叫“秒杀”的活动,以此来增加浏览客户与加强关注度。那么,我们针对农场游戏的特点,如何来进行产品营销呢?具体操作思路如下:

  首先是企业的选择,这个平台最适合搞连锁店的企业,同时这家企业要有一定的知名度最佳。为什么呢?因为玩家都对这家企业的产品的质量及用途较为熟习与了解,同时也便于玩家去购买与体验。

  其次,这里是最主要的部分。就是如何把产品与农场的活动进行对接与置换。我在这里举个例子:假设现在是一家化妆品公司与农场游戏进行合作,先把自己的产品根据价格与农场商店里的所有物品对接起来,分成三个品类,然后根据品类进行等级划分来营销。当然价格要比你现在所有渠道出售的价格要优惠。二是根据农场的配送来做一些促销活动。当然,不要改变农场所有物品,你只要在它的功能下设置一个如果他购买什么及购买多少,你这里就会给一个什么样的价格及赠品来进行营销。

  最后,我们玩家不仅在玩中得到了快乐,同时也得到自己所需物的惊喜与乐趣。而对合作的企业家来说,不仅能达到日本DHL的营销效果,同时成本要比它少得多。所以,能把商品作为一种道具,提供一种消费情境,通过顾客的参与和互动,给顾客留下美好感受。
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玉面佛

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发表于 2009-11-16 00:26:22 |只看该作者
:)
头上三尺有神灵!
多行善!善哉!!善哉!!!善哉哉!!!...
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